Mga laro para sa Building Gross Motor Skills

WEEK 3 ACTIVITY

WEEK 3 ACTIVITY
Mga laro para sa Building Gross Motor Skills
Mga laro para sa Building Gross Motor Skills
Anonim

Ang mga kasanayan sa motor na gross ay ang mga kasanayan na kinakailangan upang gumana ng malalaking kalamnan sa katawan, tulad ng mga bisig at mga binti. Kabilang dito ang balanse, pangunahing koordinasyon ng kalamnan at kamalayan ng kanan at kaliwang panig ng iyong katawan. Dahil dito, ang mga gross na kasanayan sa motor ay ginagamit para sa mga pangunahing gawain tulad ng pagtakbo, paglalakad, pag-crawl at pag-upo. Ang mga kasanayan na ito ay binuo sa panahon ng pagkabata at maagang pagkabata, na ang karamihan sa mga bata ay gumagamit ng mga kasanayang ito nang matagumpay sa edad na 2. Ang mga kasanayan na ito, gayunpaman, ay dapat na itinayo, hinihikayat at sinasanay para sa matagumpay na pag-unlad. Tulungan ang iyong anak na bumuo ng kanyang mahahalagang kasanayan sa motor sa pamamagitan ng pagpapasimula ng mga nakakatuwang laro.

Video ng Araw

Mag-navigate sa Mga Obstacle

Mga balakid ng balakid na nagtataguyod ng paggamit ng maraming malalaking grupo ng kalamnan, sa ganyang paraan ay nagsasagawa ng iba't ibang mga gross na kasanayan sa motor. Kabilang dito ang pagtakbo, pag-akyat, paglukso at pag-crawl. Ang mga kurso ng balakid ay maraming nalalaman, na nagbibigay-daan sa iyo upang madagdagan, baguhin o alisin ang mga hadlang madali habang ang iyong anak ay hones sa kanyang mga kasanayan. Ang mga kurso ay nagbibigay din ng iba't ibang aerobic exercise at pagkakalantad sa mga bagong bokabularyo na salita, tulad ng sa ilalim, sa paglipas, sa loob at sa loob. Anyayahan ang mga kaibigan ng iyong anak na bumuo ng kanyang mga kasanayan sa pakikipag-ugnayan sa lipunan, pakikipagtulungan at pag-ikot. Upang bumuo ng isang kurso, itakda ang isang pagkakasunud-sunod ng mga hadlang na dapat gawin ng mga bata upang maabot ang tapusin na linya. Maaari mong gamitin ang kagamitan sa palaruan para sa mga ito o mga item tulad ng mga kahon, mga lumang kasangkapan at iba pang matitibay na bagay. Gabayin ang mga bata habang dumadaan sila sa kurso.

Ikaw Ito

Tag ay isang interactive na laro sa lipunan na nagpapahintulot sa mga bata na mag-ayos ng mga kasanayan sa pagpapatakbo at pag-dodging. Bukod dito, ito ay isang maraming nalalaman laro, na nagpapahintulot para sa panloob o panlabas na pag-play. Maaari din itong tumanggap ng anumang halaga ng mga manlalaro na naroroon. Upang maglaro, magkaroon ng isang bata na "ito." Ang taong "ito" ay hahabol sa iba pang mga manlalaro sa pagtatangkang hawakan sila. Sa sandaling hinawakan, ang bata na ito ay nagiging "ito" at dapat na simulan ang paghabol sa ibang mga bata. Limitahan ang lugar kung saan ang mga bata ay maaaring maglaro para sa mga pinakamabuting kalagayan na kasanayan sa pag-dodging, ngunit iwanan ang puwang na sapat para sa pagpapatakbo ng pagsasanay. Maglaro ng mga pagkakaiba-iba, tulad ng pagkakaroon ng mga bata na tumatakbo sa mga pares, may hawak na mga kamay o gumawa ng isang malaking kadena at magkaroon ng isang dulo subukan upang makuha ang kabilang dulo.

Hop Together

Hopscotch ay gumagana ng mga kasanayan ng iyong anak sa pagbabalanse at paglukso. Upang magsimula, mag-balangkas ng ilang mga kahon sa lupa gamit ang chalk o taped string at itakda ang isang start box at isang kahon ng tapusin. Ang mga kahon na ito ay dapat na nasa hanay ng isa o dalawa, na may isang paa lamang na pinapayagan sa bawat kahon. Ang iyong anak ay pupunta sa mga kahon na iyong itinakda, tumalon sa loob at labas ng mga ito upang maabot ang linya ng tapusin habang sumusunod sa one-foot-per-box guideline. Hikayatin ang ibang mga bata na maglaro para sa pakikipag-ugnayan sa lipunan.

Ang Getaway

Ang aktibidad na ito ay tumutulong sa mga bata na maisagawa ang kanilang mga kasanayan sa pagpapatakbo at pag-dodging sa halip na makipagkumpetensya.Hindi nangangailangan ng mga bagay para sa pag-play ng laro, ngunit kailangan mo ng bukas na espasyo kung saan tatakbo at ilang manlalaro. Patayuin ang lahat ng bata sa bukas na espasyo at itakda ang mga labas-ng-hangganan lugar sa paligid nila. Pagkatapos ay magsisimulang tumakbo ang mga bata sa iba't ibang direksyon sa pagtatangka upang maiwasan ang pag-akyat sa ibang mga bata. Walang tagumpay at pag-play ng laro ay maaaring magtapos kailan man ninanais. Bilang karagdagan, ang mga bata na lumabas sa lugar ay hindi "out" kundi inilagay sa loob ng itinalagang lugar.