Masaya Ladies Golf Games

THE LADIES OF YOUTUBE GOLF BATTLE THE GUYS!/MISSION VIEJO COUNTRY CLUB/PART 1

THE LADIES OF YOUTUBE GOLF BATTLE THE GUYS!/MISSION VIEJO COUNTRY CLUB/PART 1
Masaya Ladies Golf Games
Masaya Ladies Golf Games
Anonim

Ang pagsasama-sama sa mga kababaihan para sa isang ikot ng golf ay isang mahusay na paraan upang ihalo ang ehersisyo at mapagkumpitensya kumpetisyon. Kung ikaw at ang iyong mga kasamahan ay may mga katulad na antas ng kasanayan, o may iba't ibang mga antas ngunit ang pagmamarka ng iyong pag-ikot gamit ang sistema ng kapansanan - isang sistema na nagpapahintulot sa mga manlalaro na baguhin ang kanilang mga marka batay sa kakayahan - sinuman sa iyong foursome ay maaaring potensyal na manalo sa tugma. Ngunit mayroon ding mga gilid na mga laro ng kasanayan - at swerte - maaari mong i-play sa panahon ng pag-ikot. Kung pipiliin mong maglaro para sa mga premyo o para lamang sa kasiyahan, ang mga laro ay nagdaragdag ng isang kawili-wiling iuwi sa ibang bagay sa iyong araw sa mga link.

Video ng Araw

Mas mahusay kaysa sa Bingo

Ang isang laro na may mga madaling tandaan na mga panuntunan at mas madaling matandaan ang pangalan ay Bingo Bango Bongo. Maaari mong i-play ang larong ito na may dalawa hanggang apat na manlalaro. Ang laro ay kadalasang nagsasangkot ng maliliit na panalo, tulad ng 10 cents, na binabayaran ng bawat manlalaro sa nagwagi ng Bingo, Bango at Bongo. Sa bawat butas, ang unang manlalaro na maabot ang berde ay ipinahayag ang nagwagi ng Bingo. Kapag ang lahat ng mga manlalaro ay nasa berde, ang pinakamalapit sa pin ay nanalo ng Bango. Ang unang manlalaro na ilagay ang kanilang bola sa butas ay ang nagwagi ng Bongo.

Lay Your Dollar Down

Ang Nassau ay isang popular na laro sa gilid upang i-play kung ikaw at ang iyong mga kasamahan tangkilikin ang pagtaya. Maaari itong i-play na may dalawa hanggang apat na manlalaro, sa mga koponan o bilang mga indibidwal. Sa Nassau, ang isang pag-ikot ng golf ay nilalaro bilang tatlong magkahiwalay na tugma na binubuo ng siyam na butas sa harap, sa likod ng siyam na butas at sa buong pag-ikot. Ang mga manlalaro ay magpasya sa taya, gaya ng $ 1 Nassau. Ang manlalaro o koponan na may pinakamababang iskor sa bawat tugma ay nanalo ng isang dolyar mula sa bawat manlalaro. Ang nawawalang koponan o manlalaro ay maaari ring gumawa ng pangalawang taya, o "pindutin," sa panahon ng pag-ikot kung siya ay bumaba ng dalawang butas. Sa isang pindutin, nag-aalok ang nagwawalang manlalaro na tumaya, karaniwan ang parehong halaga bilang orihinal na taya, na siya ay manalo sa susunod na butas o butas.

Oras upang Baguhin ang Mga Kasosyo

Ang laro ng Mga Dot, na kilala rin bilang Amigas, ay nilalaro sa apat na bahagi, na ang mga kasosyo ay nagpasya sa simula ng paglalaro ng bawat butas. Ang mga manlalaro ay kukuha ng kanilang tee shot at ang mga koponan ay nabuo alinsunod sa kung saan ang mga bola ay may lupa, na may butas na nagsisilbing isang divider. Ang dalawang bola na dumadalaw sa kanan ng butas ay itinalaga bilang isang koponan at ang mga bola sa landing sa kaliwa ng butas ay kumakatawan sa iba pang mga koponan. Ang bawat manlalaro ay nagtatampok ng butas gaya ng karaniwan nilang ginagawa, at ang mga pinakamahusay na marka ng bola mula sa bawat koponan ay inihambing. Ang mga kasosyo na may mas mababang marka ng marka ng pinakamahusay na bola ay isang tuldok sa ilalim ng kanilang iskor sa scorecard. Sa pagtatapos ng pag-ikot, ang manlalaro na may pinakamaraming mga tuldok ay ang nagwagi.

Pumili at Pumili

Ang iyong golf group ay maaaring maglaro ng isa sa maraming mga laro ng panig na batay sa paggamit ng isang bahagi ng kabuuang marka ng bawat manlalaro sa pagpapasya sa nagwagi ng pag-ikot.Ang mga manlalaro ay magpapasiya sa laro bago simulan ang kanilang pag-ikot. Sa magkakasunod na Tatlong laro, ang bawat manlalaro ay pumipihit ng tatlong magkakasunod na butas sa kanilang scorecard. Ang mga marka sa mga butas na ito ay ibawas mula sa kanilang iskor at ang buong kapansanan ay gagamitin. Ang laro ng Criss-Cross ay nagpapahintulot sa mga manlalaro na pumili ng siyam na butas upang makalkula ang kanilang huling iskor, ngunit dapat silang pumili ng mga alternatibong butas mula sa harap at likod ng siyam, gaya ng isa o 10, dalawa o labing-isang, tatlo o 12. Ginagamit din nila ang isa -Ang kanilang kapansanan. Sa Kumpetisyon ng Crier, binago ng bawat manlalaro ang par score para sa kanilang pinakamasama tatlong butas bago ang pagkalkula ng kanilang kabuuang iskor at paggamit ng kanilang buong kapansanan.