Nagkaroon ng maraming pag-unlad sa mundo ng teknolohiya sa buong nakaraang dekada. Ito ay maaaring mahirap paniwalaan, ngunit hindi mo kahit na mag-order ng isang Uber hanggang Hunyo 2010. Kahit na weirder? Ang mga iPads ay hindi magagamit hanggang Abril ng parehong taon! Ngunit sa lahat ng mga pagsulong sa teknolohiya sa huling dekada, natural lamang na ang ilang mga makabagong ideya ay naging lipas na, o hindi bababa sa, ay hindi ginagamit sa parehong paraan - kahit na mga imbensyon mula sa 2010! Mula sa minamahal na social media apps (RIP Vine) hanggang sa mga ideya na hindi talaga nag-alis tulad ng pinlano (paumanhin, mga 3D TV), narito ang ilan sa mga sandaling buzz na mga teknolohiyang inilunsad noong 2010 lamang upang maging bigla na lamang maging lipas na.
1 Vine
Shutterstock
Ang ubas ay maaaring ang pinakamalaking teknolohikal na heartbreak ng mga 2010. Inilunsad noong 2013, pinahihintulutan ng app ang mga gumagamit na magbahagi ng anim na segundo, naka-loop na mga video clip - at naging tanyag ito kaya inilunsad pa nito ang isang bagong anyo ng bituin sa social media. Ang mabilis na pagtaas sa katanyagan ay naglaho sa pagkawasak ni Vine. Apat na taon matapos ibenta ng co-founder na si Rus Yusupov ang app sa Twitter, naglabas ang kumpanya ng social media ng isang pahayag noong Oktubre 2016 na isasara nito ang dating minamahal na app. Ang sagot ni Yusupov? Nang araw ding iyon, nag-tweet siya: "Huwag ibenta ang iyong kumpanya!"
2 Windows Phone
iStock
Sa mga araw na ito, ang laban upang maging tuktok na aso sa laro ng smartphone ay sa pagitan ng Apple at Android, ngunit sa taglagas ng 2010, itinapon ng Microsoft ang sumbrero nito sa ring pati na rin sa Windows Phone. Gayunpaman, nagbago ang mga bagay noong 2017 nang ipinahayag ng senior executive ng Microsoft na si Joe Belfiore sa isang serye ng mga tweet na ang kumpanya ay hindi na bubuo ng mga bagong tampok para sa operating system ng computer, ang Windows Mobile. At habang ang kumpanya ay patuloy na naglabas ng pag-aayos ng bug at seguridad sa mga nakaraang taon, opisyal na inihayag ng Microsoft na magkakaroon ng isang kumpletong pagsara ng Windows 10 Mobile operating system sa pagtatapos ng 2019.
3 Microsoft Kinect
Shutterstock
Minsan, lahat kami ay nagsasayaw kasama ang Microsoft Kinect sa aming Xbox 360s. Inilunsad ang teknolohiyang ito ng paggalaw ng paggalaw noong 2010 at binigyan ang mga gumagamit ng isang mas nakaka-engganyo, pisikal na karanasan sa paglalaro. Nagtakda rin ito ng isang Guinness World Record noong 2011 para sa pagiging pinakamabilis na nagbebenta ng gaming peripheral, na nagbebenta ng 133, 333 na yunit bawat araw sa unang 60 araw nito sa merkado. Gayunpaman, hindi nagtagal bago nagsimulang mag-petering ang mga benta, lalo na sa 2017, nang itigil ng Microsoft ang pag-bundle nito sa Xbox console. Kalaunan, pinili ng kumpanya na i-shut down ang lahat ng paggawa ng aparato mismo, pati na rin ang adapter na kinakailangan para magamit sa mga mas bagong console.
4 3D Telebisyon
Shutterstock
Ang mga 3D telebisyon ay dapat na maging bagay sa libangan sa bahay noong 2010. Matapos ang record-breaking na tagumpay ng pelikulang 3D Avatar noong 2009, ang mga tagagawa ng telebisyon tulad ng Panasonic at LG ay nagsimula ng paggawa sa mga 3D home TV. Ngunit sa maraming mga mamimili na bumili lamang ng mga bagong HDTV sa huling bahagi ng 2000 dahil sa paglipat ng analog-to-digital, napatunayan na ito ay isang hindi matalinong paglipat ng negosyo. Sa pamamagitan ng 2017, ang karamihan sa mga pangunahing tagagawa ng TV ay tumigil sa paggawa ng 3D telebisyon. Tila Avatar sa HD sa bahay ay mabuti lamang para sa karamihan sa mga Amerikano. At para sa higit pang mga teknolohiya na DOA, suriin ang 20 Long-Predicted Technologies na Hindi Na Magaganap.
5 Sidecar
Shutterstock
Habang ang ilang mga rideshare apps na inilunsad noong 2010 ay umuunlad pa rin (tinitingnan ka namin, Uber at Lyft), hindi lahat ng platform ay nagawa. Isang halimbawa? Si Sidecar, ang 2013 app na sinubukang iiba ang sarili mula sa mga katunggali nito. Mula sa mga natatanging tampok tulad ng pagtatakda ng iyong sariling rate sa pagkolekta ng mga paboritong driver, sa huli ay nangangailangan ng labis na pagsisikap sa bahagi ng mga gumagamit. Noong 2015, inihayag ng mga kasamang tagapagtatag na sina Sunil Paul at Jahan Khanna na kanilang isasara ang kabutihan ng app.
6 Yo
Yo
Ano ang premise ng app Yo, tatanungin mo? Nang simple, upang ipaalam sa mga gumagamit ang "yo" sa bawat isa. Si Moshe Hogeg ay dumating dito bilang isang madaling paraan upang ipaalam sa kanyang katulong na kailangan niya ng tulong. Ang app ay naiulat na kumita ng $ 1.5 milyon mula sa mga namumuhunan sa unang taon nito noong 2014 at iniulat na mayroong 2.7 milyong mga nakarehistrong gumagamit. Gayunpaman, sa pamamagitan ng 2018, ang kumpanya ay nakiusap sa mga gumagamit na magbigay ng pera sa pamamagitan ng Patreon upang mapanatili ang buhay ni Yo. Ngunit, na may 46 na mga parokyano lamang sa 5, 000 Yo ang kailangang mabuhay, tila naantala nila ang hindi maiiwasang mangyari.
7 Yik Yak
Shutterstock
Kung nakipag-usap ka sa isang mag-aaral sa kolehiyo noong nakaraang dekada, malamang na naririnig mo ang tungkol kay Yik Yak. Ang app, na inilunsad noong 2013, pinapayagan ang mga tao na mag-post ng hindi nagpapakilalang mga mensahe sa heograpiya sa mga maliliit na komunidad (ibig sabihin, mga kampus sa kolehiyo). Ngunit sa pamamagitan ng 2014, ang mga problema ng hindi nagpapakilalang site ng pagmemensahe ay naging napakalinaw nang ang ilang mga paaralan ay kailangang pumasok sa lockdown dahil sa mga banta na nai-post sa app. Bilang isang resulta, ang platform ay napalayo sa hindi nagpapakilalang katangian na kilala ito. Ngunit hindi nagtagal bago inihayag ng mga tagalikha na sina Brooks Buffington at Tyler Droll na titigil sila sa mga operasyon sa 2017.
8 Gumagalaw
Shutterstock
Ang mga paggalaw ay may nakalaang fanbase nang ilunsad ito noong 2013. Ang awtomatikong fitness app awtomatikong nasusubaybayan ang iyong mga paggalaw, tinasa kung anong aktibidad ang iyong ginagawa (pagtakbo, paglalakad, pagbibisikleta, atbp.), At nagbigay ng fitness sumaryo sa pagtatapos ng bawat araw. Gayunpaman, ang app ay binili ng Facebook noong 2014, na naging hindi gaanong nakatuon sa pag-update ng app sa pagsubaybay sa aktibidad. Hindi sa banggitin ito ay higit pa o mas kaunting na-translate na hindi na ginagamit ng Health app ng iPhone na na-install sa mga iPhone. Kaya't hindi nakapagtataka nang ipahayag ng Facebook sa 2018 na isasara nila ang mga operasyon sa Mga Moves.
9 Google+
Shutterstock
Mayroong napakakaunting mga lugar sa tech na laro na hindi sinubukan ng Google na mag-branch out. Noong 2011, halimbawa, inilunsad ng kumpanya ang Google+, ang mismong sariling platform ng social media. Gayunpaman, matapos ang isang paglabag sa seguridad na tumagas ang personal na data ng halos 500, 000 mga gumagamit sa 2018, nagsimula nang bumagsak ang mga bagay. At matapos ang isa pang paglabag sa paglantad ng personal na data ng higit sa 52.5 milyong mga gumagamit mamaya sa taong iyon, inihayag ng Google na isasara nila ang Google+ sa Abril 2019.
10 Laro sa YouTube
Shutterstock
Sa pagtaas ng mga live-streaming na video sa paglalaro sa platform nito noong unang bahagi ng 2010, nagpasya ang YouTube na maglunsad ng sarili nitong mapag-isa na app ng gaming gaming noong 2015. Gayunman, ang spinoff ay tila lumilikha ng pagkalito sa loob ng komunidad ng gaming — kaya, maraming mga gumagamit ang patuloy na tumitingin lamang sa paglalaro -Mga natatanging nilalaman sa pangunahing app ng YouTube. Mahalaga, ang isang hiwalay na patutunguhan para sa mga manlalaro upang tingnan ang nilalaman ay hindi kinakailangan, kaya't inihayag ng YouTube noong 2019 na isasara nito ang YouTube Gaming at isama ang serbisyo sa pangunahing platform nito.
11 Beme
Shutterstock
Si Beme ay ang utak ng pagkatao ng YouTube na si Casey Neistat. Inilunsad ito noong 2015, at nilikha bilang isang paraan upang sirain ang hulma ng "perpektong tagalikha, " kung saan ang mga gumagamit ay mag-post ng mga video sa pagitan ng dalawa at walong segundo ang haba nang walang pagpipilian upang i-edit o i-preview ang nilalaman bago ito mabuhay. Isang linggo sa, si Beme ay nagtipon ng 1.1 milyong mga video na nilikha, ngunit kahit na hindi ito makakatulong sa nakatago na platform na huminto. Pagkalipas ng dalawang taon, si Beme ay nagsara at tinanggal mula sa mga tindahan ng app.
12 Klout Perks
iStock
Ngayon, tungkol sa kung sino ang may na-verify na asul na checkmark pagdating sa social media. Gayunpaman, sa mga unang bahagi ng 2010, ito ay tungkol sa iyong Klout score. Sinuri ng site ang data mula sa mga social media network at binigyan ng marka ang "pangkalahatang impluwensyang online" ng mga gumagamit sa isang sukat na isa hanggang 100. Noong 2010, dalawang taon pagkatapos ilunsad ang Klout, sinimulan ng site na pahintulutan ang mga gumagamit na makakuha ng Klout Perks habang tumataas ang kanilang mga marka, na binigyan sila ng access sa mga gantimpala. Gayunpaman, ang programa ng perks ay hindi naitigil noong 2015 pagkatapos na mabili ang Klout ng Lithium Technologies noong 2014. Sa huli, ang buong site ay isinara noong 2018.
13 Mga Truck na Pagmamaneho ng Uber
Shutterstock
Nagsimulang magtrabaho ang Uber sa autonomous na teknolohiya sa pagmamaneho nitong 2016, matapos bumili ng self-driving truck na startup ng Otto noong Agosto ng taong iyon. Pagkalipas ng ilang buwan, noong Oktubre, ang unang malaking pagsubok na pagtakbo sa Uber ay nakakita ng isang trak na nagmamaneho sa sarili na naghahatid ng isang kargamento ng Budweiser beer na 120 milya ang layo. Gayunpaman, sa pagitan ng mga ligal na laban sa mga paratang sa paglabag sa patent at isang nakamamatay na pag-crash sa 2018, nagpasya si Uber na opisyal na isara ang kanyang sarili sa pagmamaneho ng trak. Gayon pa man, gayunpaman, nagtatrabaho upang maperpekto ang teknolohiya sa pagmamaneho ng sarili.
Ang Kali Coleman Kali ay isang katulong na editor sa Best Life.